6 thoughts on “lazy man’s post”

  1. s about the extent of it. Q: You mentioned that you’d been digesting other commentaries: any in particular that you found interesting? A: Way too many to list. The most complete, in my opinion, as I mentioned over on Luis’ blog, was Ethan Zuckerman’s take here. Charles River Ventures’s Susan Wu also has an interesting take, as unlike me she’s actually spent a fair amount of time in not just Second Life but other virtual worlds like World of Warcraft. As has IBM

  2. con tiempo y liberarán su código desde el principio. A esta interesante pregunta no aporta respuestas, pero sí muchos otros puntos de vista, la valoración, en mi opinión acertadísima (y coincido con quien me llevó hasta allí, Luis Villa), de Stephen O’Grady. O’Grady se cuestiona qué grado de desarrollo guiado por una comunidad abierta tendrá un código mastodóntico (unos 30 MB de código fuente), desarrollado sin tener en mente que será abierto, es decir, sin comentarios

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